Un modèle 3D de crâne humain avec une surface composée de plusieurs couches d'un filtre de type Voronoï lui donnant un aspect organique.

Le modèle original a été créé dans le Modeler du logiciel LightWave3D puis la texture de la peau a été réalisée avec MeshMixer.
Avec trois couches d'effet Voronoï superposées le modèle était vraiment très lourd. La version proposée ici est une version optimisée qui ne devrait pas mettre à genoux votre Slicer.
Imprimé sur du PLA génériques peint çà la bombe avec différentes teintes :


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